游戏改变世界 读书笔记
在路上把游戏改变世界看完了,文章比较拔高游戏的意义,我觉得游戏只是生活的一方面补充,因为现实很多问题要比游戏复杂,困难很多,很多时候游戏只是给了一个人逃避现实的借口,虽然有很多积极的游戏,但是积极的游戏在我看来受欢迎程度都是很有限的,大部分让人沉迷的游戏,还是顺人性的,很容易就与现实脱离,成为时间黑洞,大量宝贵时间就被耗尽。
  近期看到新闻,王者荣耀dau破亿,王者荣耀往好着说是可以帮助社交,多人游戏,但是应该有不少人是单排吧,这种更多的还是消磨时间,并且社交的话桌游不是更加有益吗?还可以帮助练习表达和逻辑能力~
  资本家总是会为自己的商业模式披上一层高尚的外衣,看看抖音,支付宝这些,更多的是在加大社会财富的断层,类似美国那种穷人的快乐教育吧,通过不知不觉中进行社会分层~
 
最后摘录一些文章的话
  1.与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业当中去,并为游戏赋予了宏大的意义。
  2.为《光环》世界纪录的文档,提高玩家的游戏能力,这一集体活动的规模有多大呢?玩家们光是在邦奇的《光环》官方论坛上就撰写了2100万篇讨论帖子,与此同时,最大的维基《光环》上有6000多篇文章,有150万注册名用户参与了创建和编辑。
  3.整个人生就是一次实验,尝试的越多就越好。
  4.与游戏相比,现实不得要领,而且费力不讨好。游戏帮助我们感受更多的奖励,让我们全力以赴。
  5.与游戏相比现实孤独而隔离。游戏帮助我们团结起来,从无到有创建更强大的社群。